
Seas el mejor deportista hasta el científico mas destacado, todos sabemos cual es la nueva forma de diversión que esta surgiendo cada ves mas desde fines de los 80′, Los videojuegos. Tantas opciones que emergen cada día y la creciente cantidad de diferentes consolas, desde las pequeñas portátiles cada vez mas capaces hasta las grandes que cada generación han conquistado el mercado de una manera mas aplastante y en cantidades asombrosas.
La opción de consolas en el mercado actual es diversa lo que puede generar una confusión para el cliente nuevo o poco experimentado o incluso para los conocedores que tienen dudas con la ultima generación de esta guerra. Mediante la siguiente guía esperamos ayudarlos en su decisión e informarlos para que elijan la mejor opción para ustedes, cubriremos el Play Station 3, Nintendo Wii, Xbox 360 y los portátiles: Sony PSP y Nintendo DS.
Sigue leyendo ‘Guía: Escogiendo una Consola’

Buffalo logro poner 500 GB en un disco portátil, de 5400RPM USB con material resistente a caídas en caso de accidentes. La compañía afirma que es 30% mas rápido que la mayoría de los discos duros USB, pero en realidad lo importante no es que tan rápido transfiera datos, sino su tamaño, 500GB.
En mis bolsillos sería mas de lo que yo podría usar, llevarlo a tu pantalón te costará US$329($150.000 aprox.)
Link: Buffalo [Vía Gizmodo]

Hace ya algún tiempo se había corrido el rumor desde Sony sobre un reproductor Blu-ray para Xbox 360, bueno, estos han sido confirmados recientemente por Steve Ballmer el CEO de Microsoft que, aunque no se refirio directamente a usarlo en consolas, lo mencionó como la movida que Microsoft planea hacer.
Toshiba ya dio el paso. Nosotros dimos el paso, y apoyaremos al Blu-ray de una manera que haga sentido.
Lo más probable es que esto signifique que lo van a implementar en la Xbox, además ya se había escuchado sobre reducción de precio para el Xbox 360, pero eso no es todo, Microsoft tiene planeado que el disco duro de 20GB del modelo común de Xbox 360 sea pronto reemplazado por uno de 60GB, dicen que querrán tenerlo estrenado para el fin de su año fiscal que seria a fines de junio.
Este es el comienzo de la competencia de “mi disco duro es mas grande que el tuyo” entre PS3 y Xbox 360, un poco de competencia siempre nos ayudara a nosotros los clientes.
Link: Ballmer: “We’ll support Blu-ray” [Vía Gizmodo]
Lo que ha sucedido últimamente con respecto a los ISP que es algo inédito y solo me queda darle las gracias a la competencia.

Primero fue VTR que anunció que iba a aumentar todas sus conexiones al triple de la velocidad, de manera que quedan así:
Velocidad Original -> Velocidad Final
| Velocidad Original |
Velocidad Final |
| 300 Kbps -> |
1 Mbps |
| 600 Kbps -> |
2 Mbps |
| 1200 Kbps -> |
4 Mbps |
| 2400 Kbps -> |
4 Mbps |
Los clientes de VTR podrán gozar de esta mejora a partir del 24 de marzo.
Pero, la cosa no termina aquí, si Telefonica no reaccionaba iba a perder a la mitad de sus clientes al día siguiente así que rápidamente anuncio que triplicaba sus velocidades, pero a diferencia de VTR ellos no iban a ejercer oscuras practicas de shapeshifting y como el comercial lo dice: P2P sin restricciones.
Finalmente era el turno de Entel Internet, que decidieron dar una pequeña sorpresa, anunciaron que iban a cuadriplicar la velocidad, el aumento sería así:
| Velocidad Original |
Velocidad Final |
| 200/400Kbps -> |
1 Mbps |
| 600 Kbps -> |
2 Mbps |
| 1 Mbps -> |
4 Mbps |
| 2 Mbps -> |
6 Mbps |
Links: VTR / Telefonica / Entel [Vía FayerWayer ]

Este pequeño y estiloso UMPC cuenta con un teléfono para Skype incorporado y desmontable, sus medidas son pequeñas: 230 mm x171 mm x 29.4 mm
Si el reducido tamaño no te convence, las características lo harán:
- CPU de 1.2GHz
- 1GB de RAM (DDR2)
- 40 o 80GB de Disco Duro
- Pantalla de 7″ con resolución de 800×480
- Multi-Lector de tarjetas
- Conectividad: Ethernet, WiFi a/b/g, USB 2.0×2, salida DVI
Las fotos están a continuación…
Sigue leyendo ‘Sungjut TangoX Nano: Chico y Atrevido’
Ya no se trata de Bluray o HD-DVD, sino de medios físicos o digitales, y parece que a los físicos ya les esta llegando su hora.
En un comunicado oficial Apple anuncia que iTunes es el mayor retailer de música, siendo superado solo por Wal-Mart, en números el éxito de iTunes es así: 4 billones de canciones vendidas a más de 50 millones de clientes. Bastante, no?
Es solo cosa de esperar para que la música se vuelva 100% digital, también es de esperar que suceda lo mismo con el video y seguramente va a pasar cuando los estudios dejen de tener en su mayor prioridad los derechos de autor y piensen en la satisfacción del cliente. iTunes también dio un paso con en cuento a video digital ofreciendo arriendos de películas en su tienda que se pueden ver en el iPod, iPhone y en el Apple TV en el cual están disponibles hasta en HD, pero el video no es el fuerte de iTunes, no todavia.
En Chile la venta de música en formato digital es aún muy precaria, lo que no significa que no este presente, los portales WOW y Mallmusic son absolutamente legales y ofrecen descargas de música.
Link: iTunes, number 2 with a bullet [Vía DownloadSquad]
Diseñado especialmente para grandes empresas que necesitan inmensas capacidades de procesamiento, el z10 el la última apuesta del gigante azul que tomó cinco años y 1.500 millones de dólares para desarrollarse.
z10 tiene un consumo energético y uso de espacio 85% menor a su competencia x86, su efectividad es 50% mayor comparado a su predecesor z9. Solo una unidad equivale 1500 servidores x86, esta cuenta con 64 procesadores de cuádruple núcleo (quad core)
Servidores así usados para Internet significaría gran potencia de procesamiento para aplicaciones online más complejas, quien sabe, quizás algún día con servidores así se logre reemplazar Photoshop o AutoCad por una versión online.
Link: IBM presenta un nuevo supercomputador equivalente a 1.500 servidores
Debido a que los electrones se mueven a muy altas velocidades había sido imposible filmarlos, hasta ahora.
Con una nueva tecnología que usa pulsos de láser extremadamente cortos, llamados pulsos de atosegundo los científicos suecos lograron por primera vez en la historia capturar el movimiento de un electrón.
“El electrón se demora alrededor de 150 atosegundos para dar una vuelta al núcleo de un átomo. Un atosegundo es 10-18 segundos (0,000000000000000001 segundos) o, expresado de otra manera: un atosegundo se relaciona a un segundo como un segundo se relaciona a la edad del universo,”
-Johan Mauritsson, profesor asistente en físicas atómicas de la Universidad de Lund y uno de los siete detrás del estudio.
El video corresponde a una sola oscilación de luz, pero se le bajo la velocidad considerablemente para que podamos verlo, imagínate que estas viendo lo que sucede en un solo segundo y lo ves por el tiempo que tiene todo el universo. La secuencia muestra la distribución de la energía del electrón por lo que no es una filmación en el sentido usual.
La video de la primicia esta después del salto!
Sigue leyendo ‘Electrón filmado por primera vez’

Recientemente un equipo de Hackers ha echo que el Nintendo Wii sucumba ante ellos, provocando un desbordamiento de búfer en el sistema usando un juego, y una partida guardada modificada que provoca el error y luego les da acceso a modificar lo que se esta ejecutando.
Esto ya se había hecho antes, entonces cual es la novedad? Antes lo habían logrado en el modo GameCube de la consola, que no saca partido a todo el hardware nuevo en el Wii, en este caso los Hackers del Team Twiizers lo han logrado usando todo el potencial del hardware, aprovechado para poder correr Linux. Esto significa que el Wii pasa de ser una consola a tener todas las funciones de un computador, si eres de ver para creer el video te espera después del salto.
Sigue leyendo ‘Nintendo Wii: Hackeado y listo para correr Linux’
Primero quiero aclarar el misterio de porqué mientras la mayoría de las cámaras usan tarjetas SD para almacenar sus fotos, las cámaras profesionales usan memorias
CompactFlash. ¿Porqué usar una memoria que tiene que tiene mas tamaño y peso en relación a su competencia?
Los fotógrafos y prensa en general necesitan sacar fotos lo mas rápido posible, para no perderse ese momento perfecto y si la memoria no puede guardar esa decena de fotos de 12 megapixeles rápidamente, no hay foto de Britney Spears sonriendo, ni de Marlene Olivarí haciendo alguna osadez.
Debido a esta necesidad de velocidad es que las cámaras profesionales usan CompactFlash, porque las tarjetas SD, en sus versiones más rápidas, las SDHC, llegan a 20MB/s mientras las CompactFlash llegan hasta 45MB/s y para manejar esas velocidades se necesitan más pines, consecuencia de ello es el tamaño.
Ahora que aclare eso, es momento de ir un poco más lejos con las nuevas CFast que llegan hasta 375MB/s.
Sigue leyendo ‘CFast: El reemplazo de las CompactFlash y porqué usarlas’